Novidades PokeNight

Novidades

Tudo que muda no PokeNight, da atualização mais recente para a mais antiga.

12 out 2026Balanceamento

Rebalanceamento do Combate

Fizemos um rebalanceamento completo no combate: IVs e EVs com mais peso, tipos mais estratégicos, Defesa e Defesa Especial separadas e bônus recalibrados para o novo equilíbrio.

+30%

com IV 31 no status

+20%

com EV 250 no status

5

status com IV e EV no combate

2x

fraqueza dupla por tipo

IVs e EVs com mais peso

Os IVs e EVs ganharam ainda mais impacto na luta. Investir no seu Pokémon agora faz diferença real em cada golpe dado e recebido.

IV 31

Até +30% no status

EV 250

Até +20% no status

VidaAtaqueAtaque EspecialDefesaDefesa Especial

Tipos mais estratégicos

Agora cada tipo do Pokémon conta separadamente. Pokémon de dois tipos ficaram muito mais interessantes de montar e de enfrentar.

Os dois tipos são fracos ao golpeFraqueza dupla
Um tipo é fraco e o outro resisteUm equilibra o outro
Os dois tipos resistemResistência dupla
Um dos tipos é imuneO golpe não causa dano
  • • Rock está mais forte contra Flying.
  • • Regigigas passa a ser puramente do tipo Normal.

Defesa e Defesa Especial

Golpes físicos agora batem na Defesa e golpes especiais na Defesa Especial. Montar o time pensando na defensiva certa ficou muito mais valioso.

Dica

Um Pokémon com Defesa alta aguenta muito melhor golpes físicos. Contra atacantes especiais, quem segura é a Defesa Especial.

Bônus ajustados

Os bônus de clã, gemas, held items e Taunt foram recalibrados para o novo equilíbrio do combate. O Expert Belt passa a ativar nos golpes super efetivos.

Habilidades

Thick Fat e Water Bubble agora também protegem contra o dano de Pokémon selvagens.

Golpes de buff

Ancient Power, Silver Wind e Ominous Wind receberam um ajuste de equilíbrio: continuam com chance de aumentar todos os status de uma vez, agora com um tempo de recarga entre um acionamento e outro.

Outras melhorias

Aviso do Pokémon inicial

Ao escolher o seu inicial, aparece um aviso na tela dizendo exatamente para onde ele foi: Catch Bag, mochila ou depósito.

Captura mais limpa

O card com a chance de captura que aparecia a cada Poké Ball arremessada saiu da tela.

Tooltip dos TMs

Na aba "Meus TMs", todos os TMs mostram as informações do golpe ao passar o mouse.

Shiny Emboar

Agora evolui com Shiny Stone, como os outros Pokémon finais.

Ilusão de Corpo (talento)

O corpo clonado pode ser capturado normalmente e some do mapa sozinho.

9 out 2026Atualização grande

Noite do Pesadelo

O Halloween chegou com os Nightmare Bosses, raids de até 5 treinadores e a Giratina como boss final. Veio junto o Depot PC, o Loot reorganizado em 3 etapas, as Linked Tasks dos clãs e o Ho-oh no Boss Diário.

11

Nightmare Bosses + a Giratina

5

treinadores por raid

20

Linked Tasks por clã

3

etapas no Loot: coletar, guardar, vender

Halloween: Nightmare Bosses

Enquanto você caça, um Nightmare Boss raro pode aparecer só para você. Clique nele para desafiar: a luta acontece numa cópia só sua daquele lugar, sem ninguém atrapalhar.

  • • Precisa de nível 300 ou mais para desafiar.
  • • No meio da luta você escolhe uma carta de Halloween que muda a batalha.
  • • Derrotou? O corpo vira o Baú do Pesadelo: só você abre, e as recompensas saem com a cor da raridade.
  • • Os bosses dão EXP, Event Tokens e chance de TMs raras.
Heatran NightmareEntei NightmareRaikou NightmareSuicune NightmareBlack LugiaAmpharos NightmareCamerupt NightmareXerneas NightmareMoltres NightmareZapdos NightmareArticuno Nightmare

Raids em grupo

Achou um Nightmare Boss? Escolha entre lutar sozinho ou abrir uma raid para até 5 treinadores.

  • • Quanto mais gente na raid, mais forte o boss e melhor o baú de cada um.
  • • A raid começa sozinha quando o tempo do lobby acaba, ou na hora com um Raid Pass.
  • • O Raid Pass sai por 50 Event Tokens na janela do Passe Nightmare.
  • • Digite !raid para ver as raids abertas.

Giratina Origin, o boss final

  • • Fale com o Guardião Distorcido e atravesse para o Mundo Distorcido.
  • • Custa 100 Event Tokens, exige nível 350 e vale uma entrada por dia.
  • • A luta tem fases: a Giratina fica mais perigosa conforme perde vida.
  • • Quem vence tem uma chance pequena de levar um Marshadow (no máximo 1 por dia).

Passe Nightmare

Um passe exclusivo do evento, com trilha própria de recompensas e missões diárias e semanais. Abra pelo botão EVENTO na janela do Passe e fixe as missões no tracker para acompanhar.

Lojinha da Madame Abóbora

Gaste seus Event Tokens com a Madame Abóbora. Os móveis vêm num kit que você monta no chão da sua casa.

DecoraçãoMóveisTapetesParedeTM Shadow BallLitwickPhantumpMimikyuPumpkaboo

Gostosuras ou travessuras

Fique de olho nos selvagens: alguns se transformam num Halloween Gourgeist. Derrote ele para ganhar 1 a 2 Event Tokens.

Ho-oh no Boss Diário

O Ho-oh agora aparece na janela do Boss Diário, com o tempo que falta para lutar de novo e o local no mapa. Ele libera para quem completou a quest The Legend of Ho-Oh (fale com a Kimono Girl Tracy levando a Rainbow Feather).

Radar mostra quantos estão vivos

Ao localizar um Pokémon, o radar agora diz quantos estão vivos agora em cada área e quando volta o próximo respawn das áreas que já foram limpas.

Linked Tasks dos clãs

Uma trilha de 20 tasks para cada clã (Chaos, Harmony e Dust), das básicas às avançadas, pensada para durar a semana.

  • • Para começar: ter clã e o Ace Tier I. O botão aparece no topo da tela.
  • • Completar a 15ª task libera o Ace Tier II.
  • • Recompensas: EXP, dinheiro direto no banco, Ticket Double EXP, Cartas de Prey e chance de Boost Stone.
  • • Digite !linkedtask para ver a task atual.
  • • O ícone do seu clã agora aparece ao lado do nick.

Cartas de Prey

Cada carta vale um reroll grátis no Prey, sem validade. Elas são usadas depois dos rerolls gratuitos do dia e antes de cobrar Premium Points ou dinheiro.

Depot PC

O depot ganhou uma tela igual ao PC dos jogos de Pokémon. Abra o depot e ele aparece no lugar da janela antiga.

  • • Segure o botão esquerdo para arrastar um Pokémon de lugar, ou para trocar com um do seu time.
  • • O botão direito abre o menu com as outras opções.
  • • Seu time aparece ao vivo do lado, e a ficha do Pokémon (IV, natureza, held) surge ao passar o mouse.
  • • Crie caixas, dê nome às páginas e escolha um papel de parede por tipo.
  • • A ordem que você montou não se perde quando guarda ou troca um Pokémon.
  • • Depots muito cheios voltaram a mostrar todos os itens: antes, o que passava de 255 ficava invisível.

Catch Bag cheia

Capturou com a Catch Bag lotada? O Pokémon vai para o depot e aparece um aviso na tela dizendo onde ele está.

Loot reorganizado e Loot Guardian

O Loot Config virou uma janela só, em 3 etapas. O Loot Guardian usa as mesmas regras, então você configura tudo num lugar.

1. Coletar

O que o autoloot pega e o que ele ignora.

2. Guardar

Em qual mochila cada item ou raridade cai.

3. Vender

Até qual raridade o Loot Guardian vende e o que fica protegido.

  • • O Loot Guardian vende até a raridade que você escolher. Item com mochila definida nunca é vendido.
  • • Para proteger um item, selecione na prévia e clique em Proteger. A prévia mostra o que ele venderia agora.
  • • Ignorar e proteger dividem os mesmos slots. Os itens que você tinha vetado no Guardian já viraram Protegidos.
  • • O que passa do seu limite vai para a bolsa do Guardian e fica guardado, sem ser vendido.
  • • A venda cai no seu banco, com um aviso de quanto entrou.
  • • Abrir o corpo com o autoloot ligado agora manda cada item para a mochila certa.
  • • O Guardian volta sozinho depois que você reloga, e não cria mais bolsa no chão quando a mochila enche.

Confira o seu limite de venda

O padrão agora é vender só até Incomum. Itens Raros para cima ficam com você. Se quiser outro limite, ajuste em Loot > Vender.

Venda Automática de Pokémon

Pelo painel do Loot Guardian, desbloqueie a venda automática dos Pokémon da Catch Bag. Você define as regras (IV, perfeição, espécie), vê uma prévia antes de ligar e os seus favoritos nunca são vendidos.

Correções

  • • Protected Boost Stone antiga: clique em Usar nela e ela vira a versão nova, que funciona na pokébola.
  • • O TAB e o Auto Target não miram mais no seu Ace nem no seu Loot Guardian.
  • • Efeitos de captura novos para as pokébolas Soft, Level, Love, Net, Lure, Heavy, Moon, Premier e Dive.
  • • Fala longa de NPC (como a do Day Care) não cobre mais a tela inteira: o texto ganhou rolagem.
  • • Criação de contas pelo jogo ficou mais protegida contra bots.

No site

  • • Recuperar conta agora funciona com a chave de recuperação. Gere a sua em Perfil > Configurações e guarde num lugar seguro.
  • • A home mostra quem derrotou os Bosses Diários, em tempo real.

Atualize o jogo

Abra o launcher para baixar a versão nova antes de entrar: as janelas do evento, do Depot PC e do Loot vêm com ela.
3 out 2026Atualização grande

PokeNight de cara nova

O client inteiro ganhou o visual noturno do PokeNight e o Gengar agora mora nas suas janelas. Veio junto muita novidade: Passe de Batalha novo, Auto Macro na barra de ações, PokeHelper e Banco refeito.

20+

janelas refeitas no visual noturno

18

telas com o Gengar espiando

4

atalhos novos para a barra de ações

1

PokeHelper novo, com Auto Potion

Visual novo em todo o client

As janelas do jogo ganharam a cara do PokeNight: céu estrelado, detalhes dourados e letras novas, do Banco às Guildas.

  • • As janelas abrem e fecham com animação, sem aparecer de supetão.
  • • Tooltip novo: passe o mouse em itens, talentos e botões e veja um título dourado com a explicação embaixo.
  • • Quando algo dá errado, aparece um cartão explicando o motivo, em português.

O Gengar está de olho

O Gengar virou o mascote das janelas: ele espia por cima delas e reage ao que acontece.

Segue o seu mouse

Os olhos dele acompanham o ponteiro pela janela.

Sorri e gargalha

Passe o mouse em cima e ele sorri. Deixe parado um pouco e ele cai na gargalhada.

Reage ao que você faz

Comprou, vendeu ou resgatou um código? Ele comemora. Deu erro? Ele balança a cabeça.

Ajuda no Boss Diário

Clique num boss e o Gengar carrega o card até os detalhes.

BancoLoja do NPCVendedorPreyTalentosRoupasRecompensa DiáriaLoja PremiumDonateQuestsResgatar CódigoBazarPokeHelperTMsIncubadoraPokédexGuildasBoss Diário

Passe de Batalha novo

  • • Trilha com uma carta por nível, mostrando o item ou o Pokémon de cada recompensa.
  • • Cartas premium com o Gengar nas bordas, que reage quando você clica.
  • • A recompensa final fica em destaque, no pedestal.
  • • Passe o mouse numa carta para ler a descrição do item.
  • • Relógio do fim da temporada e de quando chegam missões novas.
  • • Tracker de missões mostra quanto falta e quando a missão troca.

Auto Macro e Target na barra de ações

Clique com o botão direito num slot da barra de ações e escolha um dos atalhos novos. O slot mostra ON ou OFF e funciona com clique ou com a tecla do slot.

Auto Macroliga/desliga

Solta os golpes sozinho no seu alvo.

Auto Targetliga/desliga

Acha um selvagem perto e ataca sozinho.

Auto Spellliga/desliga

Solta os golpes só enquanto você tiver um alvo.

Trocar alvoação

Mira no próximo selvagem, igual ao Tab.

Sempre iguais

Ligou o Auto Macro pelo Options, pelo botão do chat ou pela barra? Os três ficam sempre do mesmo jeito. O Trocar alvo é perfeito para quem joga no celular, que não tem Tab.

E se a tecla que você quer usar já estiver num botão da barra, o jogo aponta qual botão é.

PokeHelper (novo)

Auto Potion com regras por prioridade: por % de vida, por valor de vida ou por status do seu Pokémon.

  • • Monte presets por personagem.
  • • Gere um código de preset e mande para os amigos copiarem.

Pokédex e Bestiário

  • • Pokédex nova, com o Bestiário dentro.
  • • Bestiary Tracker refeito: o Pokémon no retrato, os tipos, as 3 etapas (Pokédex → Kills → Capturas), quanto falta e quantos pontos vale. Passe o mouse para ver tudo, inclusive as habilidades.
  • • Atributos do Pokémon (IV/EV) e o Preview do Pokémon (o @ID no chat) refeitos, com barras animadas.

Banco novo

Abas Depositar, Sacar, Transferir e Extrato. Digite o valor em dólares (aceita 2,5k), use os atalhos +1K, +10K, +100K e Tudo e confirme antes de transferir.

Talentos

A árvore foi refeita, com as ligações sem cruzar umas nas outras. E agora cada talento mostra o que falta para desbloquear — antes os requisitos ficavam cortados no fim da caixa.

Exemplo: Foco na Captura

Pede nível 80 e o Manipulador de IV (SP.DEF) no nível 20, que é o máximo dele. O SP.DEF no nível 10 libera outro talento, o IV (SPEED).

Lojas e Vendedor

  • • Loja do NPC, Loja Premium e Bazar com visual novo.
  • • Vendedor de Pokémon com filtro de IV: proteja seus Pokémon de IV 80%+ ou 90%+ para eles não entrarem na venda.

Guildas

Tela inicial nova, tudo em português e missões de guilda corrigidas.

Boss Diário

Visual novo e a aba Líderes, com os Líderes de Ginásio.

Também mudou

  • • Incubadora redesenhada, e o ícone do ovo voltou a aparecer certo.
  • • Resgatar Código, Donate Goal, Recompensa Diária, Prey e TMs com visual novo.
  • • Registro de Quests não fecha mais sozinho nas missões de concluir quest ou minigame.
  • • Roupas: os addons não ficam mais escondidos atrás de Títulos, Aura e Loja.
  • • Info do personagem (embaixo da tela) com visual novo, e não fica mais por cima das janelas abertas.
  • • Opções com visual novo, volume separado por tipo de som e Modo desempenho para PC mais fraco.

É só atualizar o client

Tudo isso chega com o client novo. Nenhum item, Pokémon ou progresso foi perdido.
23 set 2026Atualização

Combate mais bonito

Os golpes de área foram refeitos e agora abrem em ondas, o golpe que mira sozinho mostra o caminho até o alvo, o Liquidation virou golpe de aproximação e 721 Pokémon passaram a ter cura no moveset.

5

golpes de área refeitos

721

Pokémon com cura no moveset

39

formas realinhadas com a espécie

0

golpes repetidos no moveset

Golpe de área agora é área de verdade

Os golpes de área estavam curtos, estreitos e acabavam antes de você ver. Foram refeitos: começam em cima do Pokémon e vão abrindo em ondas, uma emendada na outra, do jeito que o Earthquake já fazia. E acabou o “buraco” no meio — aquela faixa onde nada acontecia: agora os anéis são vizinhos, um colado no outro.

Heat WaveFogo

O calor abre em quatro anéis a partir do Pokémon e vem de novo, duas vezes.

Quem tem: Charizard, Arcanine, Blaziken, Flareon, Magmar, Incineroar, Alolan Marowak, a linha do Tepig

Sludge WaveVeneno

A onda de veneno atravessa cinco anéis e repete três vezes seguidas.

Quem tem: Muk, Weezing, Tentacruel, Nidoqueen, Arbok, Skuntank, Toxicroak, Weepinbell

Earth PowerTerra

O chão racha até seis anéis de distância, em três rodadas.

Quem tem: Mamoswine, Flygon, Gastrodon, Nidoqueen, Marowak, Politoed, Shaymin

Ancient PowerPedra

As pedras sobem em cinco anéis, duas vezes.

Quem tem: Aerodactyl, Omastar, Kabutops, Relicanth, Magcargo, Exeggutor, Larvitar, Corsola

AvalancheGelo

Virou avalanche de verdade: o gelo se acumula em cima do Pokémon, desaba nos inimigos e ainda espalha o estouro pelo chão.

Quem tem: Empoleon, Milotic, Cryogonal, Wailmer, Legend Blastoise, Oshawott

Golpe que mira sozinho ficou visível

Quando o seu Pokémon escolhe o alvo sozinho, antes não aparecia nada ligando um ao outro — o golpe simplesmente acontecia. Agora sai o disparo do elemento do golpe até o alvo e o impacto em cima dele. Se você mirou o alvo na mão, o seu Pokémon também brilha — esse é o modo que dá mais dano.

Liquidation virou golpe de aproximação

O Liquidation não acerta mais de longe: o Pokémon avança em cima do alvo e só então dá a pancada de água.

  • • Com alvo escolhido, ele pula nesse alvo.
  • • Sem alvo nenhum, ele pula no inimigo mais perto — procura em até 13 sqm em volta.

Quem tem: Empoleon, Sharpedo, Floatzel, Cloyster, Azumarill, Kabutops, Gastrodon, Pelipper, Palkia, Octillery, Masquerain, Luvdisc e as linhas do Piplup, Poliwag, Shellos, Wingull, Carvanha, Surskit e Oshawott.

Cura no moveset

Muito Pokémon não tinha nenhum jeito de se curar, e em luta longa isso pesava. Agora 721 Pokémon têm um golpe de cura no moveset — antes eram 281. A cura é sempre uma que a espécie aprende de verdade nos jogos.

Recover

Alakazam, Starmie, Porygon2, Mewtwo, Quagsire

Roost

Empoleon, Gliscor, Lumineon, a linha do Piplup

Synthesis

Decidueye, Turtwig, Cherrim, Shaymin

Slack Off

Slowbro, Slowking, Infernape, Vigoroth

Life Dew

Blastoise, Lapras, Clefable, Chansey, Togekiss

Aqua Ring

Vaporeon, Suicune, Dewgong, Mantine

Wish

Eevee, Wigglytuff, Kangaskhan, Hypno

Drain Punch

Machamp, Poliwrath, Hitmonchan, Kommo-o

Giga Drain

Vileplume, Haunter, Arbok, Venomoth

Curse voltou a funcionar

O Curse estava mudo: 16 Pokémon tinham o golpe no moveset e ele não fazia nada. Voltou a funcionar em todos — Gengar, Mega Gengar, Banette, Dusclops, Mimikyu, Misdreavus, Shuppet, Darkrai, Abra e companhia.

Ninguém aprende o mesmo golpe duas vezes

Tinha Pokémon com o mesmo golpe duas vezes na janela — o caso mais visto era o Gengar com dois Shadow Claw, um de nascença e outro de TM.

  • • A janela de TM agora mostra uma linha por golpe.
  • • Se o golpe já é de nascença, a TM dele dá lugar a outro que o Pokémon aprende de verdade.
  • • Vale também para quem tinha o mesmo golpe como TM e como Move Tutor.

Shiny, Black e Giant com o moveset da espécie

A lista de TM é compartilhada entre a espécie e as formas dela. Como algumas formas tinham ficado com um golpe diferente do normal, 39 formas voltaram a ter exatamente o moveset da espécie.

As formas especiais continuam especiais

Halloween Gengar, Black Mamoswine, Shiny Zoroark, os Boss e companhia sempre tiveram kit próprio de propósito — esses não mudaram em nada.

Limpeza geral

  • • Golpe bonito que tinha sumido voltou para quem já tinha: Ominous Wind, Fire Fang e outros que davam efeito na tela.
  • • Golpe genérico virou golpe melhor em quem só tinha ataque fraco no moveset — sempre dentro do que a espécie aprende.
  • • Slot de suporte que não fazia nada foi limpo e virou golpe útil.
  • • Ninguém perdeu Roost, Heal Bell, Double Team ou qualquer golpe de apoio nessa arrumação.

Não precisa fazer nada

Tudo aparece sozinho no moveset e na janela de TM. Ninguém perdeu golpe.
22 set 2026Atualização

Moveset turbinado

Todo Pokémon com até 8 golpes ganhou mais um no moveset, golpes que não faziam nada voltaram a funcionar, e nenhum Pokémon tem mais dois golpes de acumular força ao mesmo tempo.

384

Pokémon ganharam +1 golpe no moveset

71

golpes que não faziam nada voltaram a funcionar (em 326 Pokémon)

29

Pokémon com os golpes de acumular força ajustados

Um golpe a mais no moveset

Todo Pokémon com até 8 golpes ganhou mais um no moveset. Quem já tinha 9 ou 10 continua igual.

5 golpes6
6 golpes7
7 golpes8
8 golpes9

O golpe novo é sempre um que a espécie aprende de verdade nos jogos (quase sempre por level up), sempre de dano, da categoria em que o Pokémon é mais forte (físico ou especial), de preferência do tipo dele que estava com menos golpes, e com cooldown parecido com o resto do moveset.

Não precisa fazer nada

O golpe novo já aparece sozinho no moveset do seu Pokémon, inclusive se você tinha trocado golpes pela janela de TMs. A versão Shiny ganhou exatamente o mesmo golpe.

384 Pokémon

Alomomola

5 → 6 golpes

Wake-Up Slap

Ancient Kabutops

7 → 8 golpes

Aqua Jet

Anorith

5 → 6 golpes

Fury Cutter

Archen

5 → 6 golpes

Quick Attack

Ariados

8 → 9 golpes

Cross Poison

Armaldo

8 → 9 golpes

Metal Claw

Axew

5 → 6 golpes

Breaking Swipe

Azumarill

8 → 9 golpes

Bubblebeam

Bagon

6 → 7 golpes

Outrage

Baltoy

6 → 7 golpes

Rock Tomb

Barboach

5 → 6 golpes

Magnitude

Bayleef

8 → 9 golpes

Tackle

Beheeyem

8 → 9 golpes

Zen Headbutt

Beldum

5 → 6 golpes

Take Down

Bellsprout

4 → 5 golpes

Power Whip

Bibarel

8 → 9 golpes

Aqua Tail

Bidoof

5 → 6 golpes

Headbutt

Bisharp

8 → 9 golpes

Faint Attack

Blitzle

5 → 6 golpes

Spark

Boldore

6 → 7 golpes

Rock Slide

Bouffalant

8 → 9 golpes

Tackle

Brionne

8 → 9 golpes

Hydropump

Bronzor

6 → 7 golpes

Faint Attack

Budew

4 → 5 golpes

Venoshock

Buneary

5 → 6 golpes

Double Hit

Carvanha

5 → 6 golpes

Assurance

Cascoon

4 → 5 golpes

Bug Bite

Castform

6 → 7 golpes

Water Gun

Chansey

5 → 6 golpes

Echoed Voice

Charmander

6 → 7 golpes

Inferno

Charmeleon

8 → 9 golpes

Inferno

Chatot

6 → 7 golpes

Echoed Voice

Cherubi

7 → 8 golpes

Absorb

Chikorita

7 → 8 golpes

Tackle

Chimchar

7 → 8 golpes

Double-Edge

Chinchou

5 → 6 golpes

Electro Ball

Chingling

4 → 5 golpes

Extrasensory

Cinccino

8 → 9 golpes

Doubleslap

Cinderace

8 → 9 golpes

Double Kick

Clamperl

5 → 6 golpes

Whirlpool

Golpes que não faziam nada agora funcionam

Estes golpes estavam no moveset, o Pokémon anunciava o golpe e o cooldown rodava — mas nenhum dano saía. Agora todos causam dano normalmente, com animação do mesmo tipo. O número mostra quantos Pokémon têm cada golpe no moveset.

Slash49Astonish30Double-Edge29Flame Wheel18Snore14Smog13Sludge Bomb12Energy Ball12Hex11Dig11Double Hit10Knock Off10Force Palm9Dragon Tail9Future Sight9Reversal9Bubble Beam8Poltergeist8Leech Life8Powder Snow7Extrasensory7Shadow Sneak7Bind7Wake-Up Slap6Dual Chop6Signal Beam6Meteor Beam5Sludge Wave5Magnitude5Earth Power5Electro Ball5Sacred Sword5Bone Rush4Frost Breath4Stored Power4Throat Chop4Drill Run4Mirror Shot4Power Whip3Brave Bird3ViceGrip3Punishment3Petal Blizzard3Breaking Swipe2Iceball2Parabolic Charge2Sky Uppercut2Smelling Salts2Axe Kick2Gear Grind2Accelerock2Submission2High Jump Kick2Crush Claw2Sheer Cold2Death Slash1Multi Slap1Icicle Spear1Avalanche1Spirit Shackle1Electrical Burning1Twineedle1Power Gem1Meteor Fire1Wood Hammer1Spacial Rend1Circle Throw1Mirror Move1Final Gambit1Crusader1Bolt Strike1

Sleep Powder

O golpe funcionava, mas o pó do sono não aparecia na tela — parecia que não tinha acontecido nada. Agora o efeito aparece.

TM U-turn e Move Tutor Power Gem

O disco de TM do U-turn e o Power Gem do Move Tutor não soltavam o golpe. Os dois funcionam agora.

Um golpe de acumular força por moveset

Golpes que acumulam força no próprio Pokémon (Swords Dance, Dragon Dance, Work Up, Calm Mind, Nasty Plot, Agility, Double Team, Iron Defense…) agora são no máximo um por moveset. Quem tinha dois ficou com o que mais ajuda o ponto forte dele, e o outro virou um golpe de ataque que a espécie aprende. Ex.: o Charizard ataca melhor com golpes especiais, então ficou com o Work Up, e o Dragon Dance virou Ember.

PokémonFicouSaiu → Entrou
AbsolSwords DanceDouble TeamNight Slash
ArcheopsAgilityDouble TeamCrunch
BeheeyemCalm MindDouble TeamSignal Beam
BoldoreIron DefenseHardenStone Edge
BronzorIron DefenseCalm MindTackle
ChandelureCalm MindDouble TeamHex
CharizardWork UpDragon DanceEmber
CinccinoCalm MindDouble TeamRock Blast
DragapultDragon DanceAgilityDragon Rush
GalladeSwords DanceAgilitySlash
GigalithIron DefenseHardenPower Gem
GrovyleAgilityDouble TeamAbsorbSwords DanceGiga Drain
Hakamo-oDragon DanceBulk UpSky Uppercut
Jangmo-oDragon DanceIron DefenseOutrage
KinglerSwords DanceIron DefenseMetal Claw
Kommo-oDragon DanceBulk UpClose Combat
MetangAgilityIron DefensePursuit
OmanyteShell SmashIron DefenseAncient Power
OnixDefense CurlHardenSand Tomb
QwilfishMinimizeHardenPin Missile
ScolipedeAgilityDouble TeamPoison Tail
ShelgonDragon DanceDefense CurlCrunch
SwadloonCalm MindDouble TeamRazor Leaf
VanillishAcid ArmorHardenMirror Shot
VanilliteAcid ArmorHardenMirror Shot
VanilluxeAcid ArmorHardenFreeze Dry
WhimsicottTailwindDouble TeamEnergy Ball
WhirlipedeAgilityIron DefenseRollout
ZebstrikaAgilityChargeThrash

A versão Shiny de cada um recebeu a mesma troca.

22 set 2026Atualização grande

Golpes com nome oficial

Golpe inventado acabou: os 116 golpes que não existiam em Pokémon agora usam o nome de um golpe de verdade, comum na franquia, e cada Pokémon só usa golpe que ele realmente aprende. Mesma animação, mesma força.

134

golpes inventados ganharam nome oficial da franquia

1.144

golpes trocados de nome nos movesets

666

Pokémon com pelo menos um golpe renomeado

Nome inventado nunca mais

Golpes como Revenge Toxic, Waterball e Fireball não existem em Pokémon — eram nomes nossos. Agora cada um usa o nome de um golpe de verdade, comum na franquia, do mesmo tipo e do mesmo estilo (físico, especial ou de apoio). O golpe continua com a mesma animação e a mesma força: muda o nome, a descrição e o ícone.

Revenge ToxicSludge Bomb
WaterballWater Pulse
FireballFire Spin
EarthshockStomping Tantrum
Psy PulseExpanding Force
RestoreRecover

Não precisa fazer nada

O nome novo já aparece sozinho no moveset e na janela de TMs. Nenhum Pokémon perdeu golpe por causa disso.

Alguns viraram um golpe que já existia

Quando o nome certo já estava no jogo (como Recover ou Shadow Ball), o golpe passou a ser esse mesmo — inclusive com o cooldown dele. É o mesmo golpe da franquia, sem dois nomes para a mesma coisa.

Cada Pokémon só usa golpe que ele aprende

Em 1.082 casos o golpe não servia para aquela espécie: ou ela não o aprende nos jogos, ou ele já aparecia duas vezes no mesmo moveset, ou ela já conseguia esse mesmo golpe pela janela de TM. Nesses, o Pokémon recebeu um golpe que ele realmente aprende subindo de nível, do mesmo estilo e com cooldown parecido.

Exemplos

O Baltoy ficou com Bulldoze no lugar do golpe de terra inventado. O Shedinja ficou com Gust em vez do golpe de vento que ele não aprende.

A lista de TM de cada Pokémon foi refeita

A janela de TM agora segue os jogos oficiais, Pokémon por Pokémon. 4.214 TMs que faltavam entraram na lista de quem aprende o golpe por TM na franquia, e 3.718 que não deviam estar lá saíram. Também não existe mais TM repetindo um golpe que o Pokémon já tem de nascença: esse slot virou um golpe que ele aprende subindo de nível.

Exemplo

A Froslass aprende Ominous Wind por nível nos jogos e não tinha o golpe em lugar nenhum. Agora ele está no moveset dela, e o Dream Eater, que ela pega por TM, ficou na janela de TM.

A lista completa

Busque pelo nome antigo para descobrir como o golpe se chama agora. A última coluna mostra em quantos Pokémon aquele golpe aparecia.

134 golpes

Nome antigoNome agoraTipoPokémon
WaterballWater PulseÁgua102
RestoreRecoverNormal100
BubblesBubbleÁgua75
EarthshockStomping TantrumTerra60
Psy PulseExpanding ForcePsíquico55
FireballFire SpinFogo48
Faint AttackFeint AttackSombrio36
Shadow StormShadow BallFantasma33
EpicenterEarthquakeTerra30
Poison BombSludge WaveVeneno29
Revenge ToxicSludge BombVeneno27
FearSpiteFantasma25
HealareaLife DewNormal24
Electric StormDischargeElétrico20
Meteor SmashIron HeadAço19
InvisibleCurseFantasma18
TornadoAir CutterVoador18
ShadowaveDark PulseSombrio16
Ice ShardsIce ShardGelo15
Sting GunPoison JabVeneno15
Fire StormIncinerateFogo14
Ice CrashAvalancheGelo13
StrafeFocus EnergyNormal12
Dark EyeConfuse RayFantasma11
Furia do DragaoDragon ClawDragão11
Paranoic MindPsyshockPsíquico11
PsyusionPsybeamPsíquico10
Tri FlamesEmberFogo10
Spikes AbsoluteRain DanceÁgua9
Psy WavePsywavePsíquico8
Zoroark GleamDazzling GleamFada8
Fighter SpiritBulk UpLutador7
Ground CrusherHigh HorsepowerTerra7
IlusionCalm MindPsíquico7
Polish RockRock PolishPedra7
Power WaveExtrasensoryPsíquico7
Disarming PsychicStored PowerPsíquico6
FocusLaser FocusLutador6
New WorldDragon PulseDragão6
Psychic GleamFuture SightPsíquico6
22 set 2026Melhoria

Shiny por dedicação

Quanto mais vezes você captura a versão normal de um Pokémon, mais fácil fica capturar a versão Shiny dele. Esse bônus já existia, mas não funcionava nas formas finais. Agora vale também para Charizard, Blastoise, Venusaur, Tyranitar, Dragonite, Metagross e muitos outros.

Antes

Cerca de 70 Shiny de forma final (a última evolução da família) ficavam sem o bônus. Neles, não importava quantas vezes você já tinha capturado o normal: a chance era sempre a mesma.

Agora

O bônus vale para quase todos os Shiny do jogo, inclusive as formas finais. Só uma lista pequena continua sendo pura sorte (veja abaixo).

Como o bônus cresce

O que conta são as capturas da versão normal da mesma espécie. O bônus multiplica a sua chance de capturar o Shiny, com qualquer Pokébola.

Capturas da versão normalChance de capturar o Shiny
NenhumaChance normal
10Cerca de 1,5×
50Cerca de 3,3×
100Cerca de 5,7×
150 ou mais8× (máximo)

Cada espécie tem o seu contador

Capturar Charizard ajuda no Shiny Charizard; capturar Charmander ajuda no Shiny Charmander. Só capturas contam, e o contador usa todo o seu histórico: se você já pegou muitos de uma espécie, o bônus dela já começa alto.

Continua sendo sorte

O bônus aumenta a chance, mas nunca garante a captura. Shiny continua raro: mesmo com o bônus no máximo, ainda é preciso sorte.

Esses continuam sendo sorte pura

Shiny Alakazam, Shiny Gengar, Shiny Gardevoir, Shiny Gallade, Shiny Lucario, Shiny Tropius, Shiny Chandelure, Shiny Axew, Shiny Zorua e Shiny Hisuian Zorua não recebem o bônus. Pokémon disfarçados de outro (como Ditto e Zorua) também ficam de fora.

Acompanhe na hora da captura

Ao jogar uma Pokébola num Shiny, a notificação de captura mostra o bônus que você já tem para aquela espécie.
21 set 2026Atualização grande

Golpes fiéis à franquia

Conferimos golpe por golpe, Pokémon por Pokémon, com os jogos oficiais — o moveset, os TMs e o Move Tutor. Agora cada Pokémon só usa golpe que ele realmente aprende, e só aprende por TM o que ele aprende por TM nos jogos. Essa revisão corrige a anterior, que ainda liberava muito golpe só por causa do tipo do Pokémon.

1.051

golpes do moveset trocados em 422 Pokémon

2.541

TMs novos que faltavam

4.646

TMs que não existiam nos jogos

16

golpes do Move Tutor revisados

Como funciona agora

Moveset só com golpe da espécie

Golpe que o Pokémon não aprende em nenhum jogo oficial saiu do moveset e deu lugar a um golpe que ele aprende — de preferência da mesma categoria, do mesmo tipo e com cooldown parecido.

TM só se for TM de verdade

Se nos jogos o Pokémon só aprende o golpe por level up, ovo, tutor ou evento, ele não ganha esse golpe como TM aqui. O Abra, por exemplo, não aprende Roar nem Swords Dance em jogo nenhum — saíram.

Qualquer geração conta

Da primeira à nona geração, incluindo HMs, TRs, Let’s Go e BDSP: se o Pokémon já aprendeu aquele golpe por TM em algum jogo, aqui ele aprende também.

Cada forma com a sua lista

Formas regionais seguem a própria forma, não a original. O Alolan Geodude, por exemplo, perdeu Scald e ganhou Wild Charge e Earthquake.

Sem golpe repetido

Continua valendo: golpe que o Pokémon já tem no moveset base não aparece de novo como TM nem como Move Tutor.

Alguns exemplos

Charizard

Charizard

BulldozeTM02Rock SlideTM05EarthquakeTM52Focus BlastTM55PsychicTM28Bulk UpTM54SafeguardTM21U-turnTM49CharmTM43
Pikachu

Pikachu

Calm MindTM15SurfTM37Eerie ImpulseTM65Dazzling GleamTM01Hyper BeamTM18RoarTM47SafeguardTM21Pain SplitTM74Aerial AceTM34Swords DanceTM19
Gengar

Gengar

IncinerateSmogFire PledgeHexAssuranceKnock Off
Thunder BoltTM25ThunderTM26Focus BlastTM55InfestationTM61Cross PoisonTM50BulldozeTM02RoarTM47SafeguardTM21Swords DanceTM19Aerial AceTM34CharmTM43
Snorlax

Snorlax

ScratchTackleStompHeadbuttStone EdgeRock Slide
IncinerateTM06WhirlpoolTM45HydropumpTM51Focus BlastTM55SuperpowerTM69Swords DanceTM19SafeguardTM21RoarTM47Aerial AceTM34Bulk UpTM54Calm MindTM15Dazzling GleamTM01Iron TailTM24Rock SlideTM05Thunder WaveTM10

Seu moveset salvo está seguro

Se o seu Pokémon estava com um TM equipado que saiu da lista dele, aquele slot volta sozinho para o golpe original — não precisa fazer nada. Os discos de TM que você já tem continuam seus, e os golpes de Move Tutor que você comprou continuam na sua conta.

Códigos de preset

Códigos de preset gerados antes desta atualização (pelo !tmpreset code ou pelo botão Copiar da janela de TMs) não valem mais. É só abrir a janela e gerar o código de novo.

Moveset dos Pokémon

422 Pokémon tinham no moveset algum golpe que eles não aprendem em jogo nenhum — como o Gengar com Fire Pledge (exclusivo dos iniciais de fogo) ou o Absol com Extreme Evoboost (do Eevee). Cada um desses golpes foi trocado por um que o Pokémon aprende de verdade.

Balanceamento preservado

O golpe novo é, sempre que possível, da mesma categoria (físico ou especial), do mesmo tipo ou do tipo do Pokémon, e com cooldown parecido. A quantidade de golpes de cada Pokémon não mudou, e a versão Shiny recebeu exatamente a mesma troca. Os Pokémon selvagens também foram atualizados.

422 Pokémon

Abomasnow4 golpes

AbsorbPowder SnowLeaf BladeLeafageIce FangIce PunchAurora BeamBlizzard

Abra3 golpes

PsybeamConfusionNight ShadeDream EaterHypnosisThunder Wave

Absol3 golpes

Extreme EvoboostSwords DanceEarthquakeFoul PlayAgilityDouble Team

Accelgor1 golpe

UproarSwift

Aerodactyl2 golpes

ChatterAir CutterThousand WavesFly

Aggron3 golpes

Sand AttackThunder WaveRock ThrowMetal ClawFissureRollout

Aipom1 golpe

SlashQuick Attack

Alakazam1 golpe

Disarming VoiceConfusion

Alolan Marowak3 golpes

TormentPain SplitInfernoHeat WaveAssuranceKnock Off

Alolan Ninetales1 golpe

Alluring VoiceFreeze Dry

Altaria4 golpes

Quick AttackPeckGrudgeSafeguardChatterAir CutterDragon RageDragon Breath

Ambipom1 golpe

Axe KickDouble-Edge

Amoonguss8 golpes

Slack OffSynthesisThunder FangSeed BombEerie ImpulseStun SporeInfestationAbsorbPain SplitToxicDragon RushBullet SeedHeal BellGrassy TerrainStrength SapRain Dance

Annihilape4 golpes

Iron HeadCross ChopTormentRain DanceLastRespectsLow KickBrutal SwingPursuit

Anorith2 golpes

RolloutRock BlastShockwaveMeteor Beam

Arcanine4 golpes

Meteor MashIron HeadSolarBladeFlame WheelMagma StormHeat WaveMind ReaderRoar

Arceus3 golpes

PsybeamExtrasensoryPsywaveSnoreHypnosisRecover

Armaldo3 golpes

StompSlashRolloutRock BlastShockwaveMeteor Beam

Armarouge4 golpes

Dazzling GleamPsyshockFire PledgeIncinerateTormentCalm MindLastRespectsAstonish

Aron3 golpes

Steel WingRolloutRock ThrowHead SmashStone EdgeDragon Rush

Articuno3 golpes

Quick AttackDouble-EdgeWing AttackSky AttackAurora BeamFreeze Dry

Audino2 golpes

MoonlightMagic CoatEarthquakeLast Resort

Azumarill1 golpe

Wave CrashLiquidation

Bagon3 golpes

SolarBladeFire FangAqua TailDragon ClawThunder WaveScary Face

Baltoy1 golpe

Mud ShotMud Slap

Banette3 golpes

LickAstonishHypnosisThunder WaveFire PunchShadow Sneak

Barboach1 golpe

BubblebeamWater Pulse

Bastiodon4 golpes

Horn AttackTackleRock ThrowRock SlideStompHeadbuttRock WreckerIron Head

Bayleef2 golpes

Petal DanceGiga DrainSleep PowderLeech Seed

Beautifly2 golpes

HurricaneGustPsybeamInfestation

Beldum2 golpes

PsychicZen HeadbuttCalm MindIron Head

Bellossom1 golpe

Poison GasPoison Powder

Bibarel3 golpes

ScratchTackleHyper VoiceSnoreSucker PunchBite

Bidoof2 golpes

ScratchTackleHyper VoiceSnore

Blastoise1 golpe

Hydro VortexBubblebeam

Blaziken4 golpes

TormentFeather DanceVisegripFire PunchMagma StormHeat WaveMeteor MashClose Combat

Blissey1 golpe

MoonlightSing

Bloodmoon Ursaluna2 golpes

Quick AttackSlashThunderEarth Power

Bonsly2 golpes

ReflectPolish RockHammer ArmRollout

Braviary1 golpe

UproarSnore

Move Tutor da Battle Maison

Estes 16 golpes agora seguem o Move Tutor dos jogos: aprende quem aprendia com o tutor oficial. O número é de Pokémon que podem aprender cada um.

GolpeAntesAgora
Body Slam391257−134
Hyper Voice10896−12
Heat Wave113103−10
Icy Wind207211+4
Scorching Sands6350−13
Zen Headbutt199166−33
Skitter Smack7642−34
Ancient Power9683−13
Dragon Pulse7369−4
Lash Out8143−38
Iron Head11587−28
Mega Punchera por tipo45103+58
Fire Punchera por tipo81134+53
Ice Punchera por tipo36139+103
Thunder Punchera por tipo49152+103
Gunk Shotera por tipo7956−23

Golpes que eram liberados por tipo

Fire Punch, Ice Punch, Thunder Punch, Mega Punch e Gunk Shot eram liberados pra qualquer Pokémon do tipo do golpe — até um Ponyta aprendia Fire Punch. Agora vão pra quem aprende nos jogos, como Hitmonchan, Machamp e Electabuzz (e o Gengar leva os três socos elementais). No saldo, os socos passaram a atender bem mais Pokémon do que antes.

TMs: confira o seu Pokémon

A lista completa do que cada Pokémon ganhou (verde) e perdeu (vermelho). A versão Shiny segue sempre a do Pokémon normal. Busque pelo nome do Pokémon, ou pelo nome de um TM pra ver todo mundo que ganhou ou perdeu ele.

709 Pokémon

Abomasnow+3−3

Rock SlideTM05EarthquakeTM52Focus BlastTM55Grass PledgeTM04BlizzardTM08RoarTM47

Abra+1−9

Iron TailTM24Dream EaterTM35BulldozeTM02Hyper BeamTM18RoarTM47Thunder WaveTM10Focus BlastTM55Aerial AceTM34CharmTM43Swords DanceTM19

Absol+13−12

IncinerateTM06BlizzardTM08Thunder WaveTM10Ice BeamTM17Stone EdgeTM22Thunder BoltTM25ThunderTM26FlamethrowerTM31Fire BlastTM32Rock TombTM33Dream EaterTM35Water PulseTM42SuperpowerTM69Dazzling GleamTM01BulldozeTM02RoostTM03Grass PledgeTM04Double TeamTM30Fire FangTM46Ice FangTM44RoarTM47SafeguardTM21Swords DanceTM19U-turnTM49CharmTM43

Accelgor+1−7

Focus BlastTM55X-ScissorTM20U-turnTM49Water PulseTM42Aerial AceTM34RoarTM47SafeguardTM21Swords DanceTM19

Aerodactyl+6−6

IncinerateTM06Iron TailTM24FlamethrowerTM31Fire BlastTM32Ice FangTM44Fire FangTM46Air SlashTM48SafeguardTM21Swords DanceTM19U-turnTM49ScaldTM60CharmTM43

Aggron+15−8

IncinerateTM06BlizzardTM08Dragon ClawTM13Ice BeamTM17Solar BeamTM23Thunder BoltTM25ThunderTM26FlamethrowerTM31Fire BlastTM32SurfTM37Water PulseTM42WhirlpoolTM45HydropumpTM51Focus BlastTM55SuperpowerTM69Gyro BallTM36Fire FangTM46Ice FangTM44SafeguardTM21Steel WingTM39Swords DanceTM19ScaldTM60CharmTM43

Aipom+9−6

Thunder WaveTM10Solar BeamTM23Iron TailTM24Thunder BoltTM25ThunderTM26Shadow BallTM29Dream EaterTM35Water PulseTM42U-turnTM49Hyper BeamTM18Swords DanceTM19SafeguardTM21RoarTM47Aerial AceTM34CharmTM43

Alakazam−5

BulldozeTM02RoarTM47Aerial AceTM34CharmTM43Swords DanceTM19

Alolan Marowak+8−5

BulldozeTM02BlizzardTM08Ice BeamTM17Swords DanceTM19Stone EdgeTM22Rock TombTM33EarthquakeTM52Focus BlastTM55OverheatTM38RoarTM47SafeguardTM21Calm MindTM15IncinerateTM06

Alolan Ninetales+1−5

Pain SplitTM74RoostTM03Water PulseTM42Fire FangTM46Ice FangTM44Focus BlastTM55

Alolan Raichu+3−5

CharmTM43Focus BlastTM55Eerie ImpulseTM65Dazzling GleamTM01Dream EaterTM35RoarTM47Shadow BallTM29InfestationTM61

Alomomola+3−4

PsychicTM28Shadow BallTM29Pain SplitTM74WaterfallTM16SurfTM37HydropumpTM51RoarTM47

Altaria+9−5

BulldozeTM02IncinerateTM06Ice BeamTM17Solar BeamTM23Iron TailTM24FlamethrowerTM31Fire BlastTM32Dream EaterTM35EarthquakeTM52Air SlashTM48SafeguardTM21U-turnTM49CharmTM43Swords DanceTM19

Ambipom+9−5

Thunder WaveTM10Solar BeamTM23Iron TailTM24Thunder BoltTM25ThunderTM26Shadow BallTM29Dream EaterTM35Water PulseTM42U-turnTM49Swords DanceTM19SafeguardTM21RoarTM47CharmTM43Pain SplitTM74

Amoonguss+2−11

Hyper BeamTM18Double TeamTM30Cross PoisonTM50Grass PledgeTM04RoarTM47SafeguardTM21Swords DanceTM19Blast BurnTM54Focus BlastTM55ScaldTM60SuperpowerTM69ToxicTM09Dazzling GleamTM01

Ampharos+4−4

BulldozeTM02Iron TailTM24Focus BlastTM55Eerie ImpulseTM65InfestationTM61Aerial AceTM34CharmTM43Swords DanceTM19

Annihilape+1−9

Focus BlastTM55ToxicTM09Iron TailTM24Double TeamTM30Aerial AceTM34Dream EaterTM35RoarTM47SafeguardTM21Swords DanceTM19Calm MindTM15

Anorith+2−9

Water PulseTM42Cross PoisonTM50Stone EdgeTM22BulldozeTM02EarthquakeTM52Hyper BeamTM18RoarTM47SafeguardTM21U-turnTM49CharmTM43InfestationTM61

Arbok+3−8

Rock TombTM33InfestationTM61Pain SplitTM74Cross PoisonTM50Dazzling GleamTM01RoostTM03RoarTM47SafeguardTM21Swords DanceTM19Aerial AceTM34CharmTM43

Arcanine+4−3

BulldozeTM02Solar BeamTM23Wild ChargeTM41SuperpowerTM69Ice FangTM44RoarTM47Swords DanceTM19

Arceus+14−2

IncinerateTM06Magical LeafTM07Flare BlitzTM12Dragon ClawTM13WaterfallTM16X-ScissorTM20Dream EaterTM35OverheatTM38Wild ChargeTM41WhirlpoolTM45Air SlashTM48HydropumpTM51Bulk UpTM54Focus BlastTM55CharmTM43Pain SplitTM74

Archen+1−4

Iron TailTM24Air SlashTM48Hyper BeamTM18SafeguardTM21Swords DanceTM19

Archeops+2−2

Iron TailTM24Focus BlastTM55SafeguardTM21Swords DanceTM19

Ariados+1−6

Solar BeamTM23U-turnTM49Cross PoisonTM50Aerial AceTM34RoarTM47SafeguardTM21CharmTM43

Armaldo+4−5

Iron TailTM24Water PulseTM42Cross PoisonTM50SuperpowerTM69RoarTM47SafeguardTM21U-turnTM49CharmTM43InfestationTM61

Armarouge+2−9

Solar BeamTM23Focus BlastTM55IncinerateTM06Calm MindTM15Double TeamTM30Dream EaterTM35Hyper BeamTM18RoarTM47SafeguardTM21Thunder WaveTM10ToxicTM09

Aron+2−11

Water PulseTM42SuperpowerTM69Stone EdgeTM22Rock TombTM33Gyro BallTM36EarthquakeTM52Fire FangTM46Hyper BeamTM18Ice FangTM44SafeguardTM21Steel WingTM39Swords DanceTM19CharmTM43

Articuno−21

Ice FangTM44BulldozeTM02Calm MindTM15Dazzling GleamTM01EarthquakeTM52Fire BlastTM32FlamethrowerTM31Iron TailTM24PsychicTM28Rock SlideTM05Rock TombTM33SafeguardTM21Shadow BallTM29Solar BeamTM23Stone EdgeTM22SurfTM37ThunderTM26Thunder BoltTM25Thunder WaveTM10CharmTM43Swords DanceTM19

Audino+8−5

IncinerateTM06BlizzardTM08Thunder WaveTM10Iron TailTM24ThunderTM26Shadow BallTM29Fire BlastTM32Wild ChargeTM41Aerial AceTM34CharmTM43RoarTM47Swords DanceTM19Pain SplitTM74

Axew+5−5

IncinerateTM06X-ScissorTM20Aerial AceTM34SurfTM37SuperpowerTM69EarthquakeTM52Fire FangTM46Hyper BeamTM18Ice FangTM44SafeguardTM21

Azelf+9−6

IncinerateTM06Thunder WaveTM10Iron TailTM24Thunder BoltTM25ThunderTM26Shadow BallTM29FlamethrowerTM31Fire BlastTM32Water PulseTM42BulldozeTM02Aerial AceTM34Air SlashTM48Dragon ClawTM13RoarTM47RoostTM03

Azumarill+4−6

BulldozeTM02WaterfallTM16Iron TailTM24Focus BlastTM55Dazzling GleamTM01Calm MindTM15RoarTM47SafeguardTM21Aerial AceTM34Swords DanceTM19

Bagon+6−12

Rock SlideTM05IncinerateTM06FlamethrowerTM31Fire BlastTM32Rock TombTM33HydropumpTM51Dragon ClawTM13Dazzling GleamTM01BulldozeTM02RoostTM03Grass PledgeTM04Fire FangTM46Hyper BeamTM18Ice FangTM44Iron TailTM24SafeguardTM21CharmTM43Swords DanceTM19

Baltoy+5−7

Ice BeamTM17Solar BeamTM23Gyro BallTM36Polish RockTM40Eerie ImpulseTM65Hyper BeamTM18RoarTM47Stone EdgeTM22Swords DanceTM19Thunder WaveTM10Aerial AceTM34CharmTM43

Banette+6−7

Calm MindTM15Thunder BoltTM25ThunderTM26PsychicTM28InfestationTM61Pain SplitTM74BulldozeTM02RoostTM03Grass PledgeTM04RoarTM47SafeguardTM21Aerial AceTM34CharmTM43

Barboach−7

Water PulseTM42Hyper BeamTM18RoarTM47SafeguardTM21Swords DanceTM19Aerial AceTM34CharmTM43

Basculin Red Striped+14ganhou lista de TMs

BlizzardTM08ToxicTM09WaterfallTM16Ice BeamTM17Hyper BeamTM18Double TeamTM30SurfTM37Water PulseTM42Ice FangTM44WhirlpoolTM45HydropumpTM51ScaldTM60SuperpowerTM69RestTM53

Bastiodon+7−5

IncinerateTM06BlizzardTM08Ice BeamTM17Thunder BoltTM25ThunderTM26FlamethrowerTM31Fire BlastTM32Rock SlideTM05Gyro BallTM36SafeguardTM21Steel WingTM39Swords DanceTM19

Bayleef+1−6

Iron TailTM24Leech SeedTM14Dazzling GleamTM01Hyper BeamTM18RoarTM47Aerial AceTM34BulldozeTM02

Beartic+10−3

BulldozeTM02Rock SlideTM05X-ScissorTM20Rock TombTM33Aerial AceTM34CharmTM43EarthquakeTM52Bulk UpTM54Focus BlastTM55SuperpowerTM69Fire FangTM46Iron TailTM24SafeguardTM21
18 set 2026Correção

Travamentos no mobile

Em alguns celulares (principalmente aparelhos mais simples/antigos), o client podia travar e fechar sozinho no meio de uma batalha com muita coisa acontecendo na tela ao mesmo tempo. Aplicamos uma correção pra deixar o client mais resistente nesses momentos.

Atualize o client mobile

A correção vale a partir da versão mais nova do APK. Baixe pela página de download e instale por cima do app atual — não precisa desinstalar antes.
14 set 2026Novo conteúdo

Cavernas de Pedra e Fogo

Dois eventos de mundo independentes: a cada hora, uma entrada de caverna pode aparecer em algum lugar aleatório do mapa — uma de Pedra, outra de Fogo, cada uma no seu próprio ritmo. O primeiro treinador a encontrar e entrar garante uma chance exclusiva de capturar um Pokémon raro.

Como funciona

1

Encontre a entrada

A cada hora, uma entrada pode aparecer em um ponto aleatório do mundo — pode ser em Kanto, Johto, Hoenn ou nas áreas VIP. Fique de olho enquanto explora.

2

Seja o primeiro a usar

Dê Use na entrada assim que achar. Ela é exclusiva: só o primeiro treinador entra, e ela desaparece na hora para todo mundo.

3

Diga a palavra certa

Já dentro, diga a palavra da caverna parado no lugar — o Pokémon selvagem aparece na sua frente, pronto para a batalha.

4

Capture e saia a tempo

Batalhe e capture com qualquer Pokébola, sem restrição. Você tem alguns minutos para sair andando — depois disso é teleportado pra fora automaticamente.

As duas cavernas

Cavernas de Pedra

Um Gible selvagem aparece quando você diz "Galen" parado dentro da caverna.

Cavernas de Fogo

Um Axew selvagem aparece quando você diz "Vandlen" parado dentro da caverna.

Qualquer Pokébola serve

O Pokémon da caverna pode ser capturado com qualquer Pokébola — sem precisar de nenhuma bola específica.

Tempo limitado

Depois que o Pokémon aparece, você tem alguns minutos para batalhar, capturar e sair. Passado esse tempo, você é teleportado de volta para fora automaticamente — mesmo que ainda não tenha capturado.

Só um treinador por vez

Cada entrada é exclusiva: assim que alguém usa, ela some para os outros. Uma nova entrada da mesma caverna só pode aparecer de novo cerca de uma hora depois, em outro ponto do mapa.

Novo: um sinal sutil

Enquanto explora, você agora sente quando está perto de uma entrada ainda disponível — quanto mais perto, mais forte o sinal. Mas não conte só com isso: o alcance é curto de propósito, então explorar o mapa continua sendo essencial para chegar a tempo.
14 set 2026Correção

Teclado sumido no mobile

Em alguns celulares Android, ao abrir uma janela para digitar texto (como colocar um nome, por exemplo), o teclado não aparecia e não dava pra escrever nada. Já está corrigido.

Atualize o client mobile

A correção vale a partir da versão mais nova do APK. Baixe pela página de download e instale por cima do app atual — não precisa desinstalar antes.
12 set 2026Nova Feature

Bless e Reset de Stamina

Dois comandos novos pra quem joga sem parar: proteja sua experiência antes de um combate perigoso, ou recupere sua stamina na hora, gastando Premium Points.

Bless

Use !bless para abrir a janela e comprar uma Bless por 20 Premium Points. Enquanto estiver ativa, ela protege 100% da sua experiência na próxima vez que você morrer. A Bless é consumida nesse momento — depois disso, é preciso comprar outra.

Reset de Stamina

Use !stamina para abrir a janela e resetar sua stamina para o máximo por 20 Premium Points. Só é possível resetar se ela ainda não estiver cheia.

Selvagens mais perigosos

Cuidado ao ficar sem nenhum Pokémon para te defender — monstros selvagens agora causam mais dano direto nesse momento.
08 set 2026Balanceamento

Pokébolas de Apricorn ficaram mais fortes

A Ultra Ball perdeu um pouco de força, e as quatro pokébolas craftadas com Apricorn — Level Ball, Love Ball, Lure Ball e Net Ball — ficaram mais fortes que ela.

Antes

As pokébolas feitas com Apricorn capturavam pior que a Ultra Ball na maioria das vezes, mesmo custando Apricorn refinada para montar.

Agora

Todas as quatro capturam melhor que a Ultra Ball, mesmo fora da condição especial de cada uma. Quando a condição bate, a diferença fica ainda maior.

Level Ball

Chance extra contra Pokémon de nível bem menor que o seu.

Love Ball

Chance extra contra Pokémon do sexo oposto ao do seu Pokémon ativo.

Lure Ball

A melhor bola do jogo para pegar Pokémon pescados.

Net Ball

A melhor bola do jogo contra Pokémon dos tipos Inseto e Água.

Correção na Level Ball

A Level Ball podia ficar com o visual errado no inventário depois de capturar um Pokémon com ela — já está corrigido.
07 set 2026Novo conteúdo

Chuva de Shiny

Chegaram 29 Pokémon Shiny novos, visual atualizado pra alguns shiny que já existiam, e uma revisão de golpes pra deixar tudo mais forte.

29 Shiny novos

Dustox, Meganium, Zangoose, Arbok, Aipom, Aron, Beautifly, Cacnea, Cacturne, Cloyster, Drowzee, Delcatty, Duskull, Hoppip, Larvitar, Lombre, Lotad, Nidoqueen, Omastar, Swalot, Skarmory, Swampert, Kingdra, Slowking, Exeggutor, Kangaskhan, Toxicroak, Ekans e Victreebel ganharam versão shiny. Encontre um selvagem ou evolua a versão normal com uma Shiny Stone.

Visual atualizado

Shiny Blissey, Shiny Chansey, Shiny Crobat, Shiny Gliscor e Shiny Quagsire ganharam sprites novos.

Movesets revisados

Vários Pokémon dessa leva — normais e shiny — tiveram o conjunto de golpes reformulado, com ataques mais fortes e mais alinhados ao tipo de cada um.

Habilidades de campo

Os shiny agora têm as mesmas habilidades especiais que a versão normal já tinha: Corte, Força, Luz, Cavar, Voar e Surfar, conforme o Pokémon.
30 ago 2026Melhoria

Embrulhar ficou automático

Organizar a sua house ficou muito mais simples: agora dá pra embrulhar o Depot e as decorações direto pela house, sem complicação.

Depot de House

Para embrulhar, basta dar Order no Depot, ainda dentro da sua house. Ele embrulha na hora e o pacote vai direto pra sua mochila.

Decorações da house

A mesma facilidade vale pra praticamente toda decoração — carpetes, móveis, vasos, estátuas, luminárias e outros itens. Dê Order no item, dentro da house, para embrulhá-lo.

Correção nos Depots

Os depots Zeraora, Blastoise Bauzer, BloodMoon Ursaluna e Shiny Zeraora estavam sem conseguir ser embrulhados de volta — já está corrigido.

Móveis de Kit de Construção

Donos de house também podem embrulhar móveis feitos por Kit de Construção — mais liberdade pra reorganizar e remodelar a casa quando quiser.
28 ago 2026Ajustes

Sketch do Smeargle

Duas novidades pra quem usa o Item Pintor no Smeargle: agora dá pra copiar golpes de Pokémon de outros treinadores, e dá pra apagar tudo e recomeçar.

Copiar de outros treinadores

Antes o Sketch só pegava golpe de Pokémon selvagem. Agora chegue perto do Pokémon de outro player, deixe seu Smeargle virado para ele e use o Sketch — ele aprende o golpe daquela espécie, igual faria com um selvagem.

Recomeçar do zero

Preso num conjunto de golpes ruim? O Cientista Brown ganhou a opção "Resetar golpes do Smeargle": apaga todos os golpes copiados de uma vez e libera os slots para você montar outro.

Sobre o reset

O reset no Cientista Brown custa 30 notas azuis e é irreversível — os golpes apagados só voltam copiando de novo. O Item Pintor continua sendo obrigatório para o Smeargle copiar qualquer coisa.
27 ago 2026Teste

Launcher Mobile (Beta)

Começamos a testar um launcher novo para Android. Ele é opcional e ainda está em beta — o client mobile de sempre continua funcionando normalmente.

Onde baixar

O launcher de teste está disponível na página de download, dentro do card Mobile, marcado como Beta.

É um teste

Por ser beta, pode ter instabilidades. Se encontrar algum problema, reporte pra gente — isso ajuda a deixar a versão final mais estável antes de virar padrão.
27 ago 2026Balanceamento

Smeargle dos Clãs

O Smeargle sempre foi o esquisito da turma: com o Item Pintor ele copia golpes de qualquer tipo, então nunca dava pra encaixar ele num clã só. Agora ele parou de escolher.

Antes

O bônus de clã só valia para golpes do tipo do seu clã. No Smeargle, que vive de golpes copiados, quase nunca batia.

Agora

O Smeargle e o Shiny Smeargle recebem o bônus do seu clã em todos os golpes que usam, não importa o tipo.

Vale com qualquer um dos três clãs

ChaosHarmonyDust

Como funciona o valor

O bônus é o do seu rank de clã atual — o mesmo de sempre. Ele não soma os três clãs, e nenhum outro Pokémon foi alterado.

Lembrete

O Item Pintor continua sendo o que libera o Sketch do Smeargle. Sem ele equipado na pokébola, o Smeargle não copia golpe nenhum.
21 ago 2026Atualização grande

Temporada da Pesca

Chegou o cultivo de berries, o Berry Blender e uma leva grande de mudanças na pesca. Dá pra plantar na sua casa, esperar crescer, colher e transformar tudo em PokeBlocks — as melhores iscas do jogo.

Resumo rápido

O que mudou

Para quem quer entrar no jogo agora.

Plantações

Plante berries dentro da sua casa, no canteiro (House Plot) ou no Berry Vase. A planta cresce em tempo real, mesmo com você offline.

Berry Blender

Junte até 4 tipos de berry e produza PokeBlocks. Um NPC empresta o blender dele de graça.

Sementes caem de Pokémon

186 espécies passaram a dropar seeds e berries.

35 Pokémon novos na pesca

A lista de pescáveis subiu de 71 para 106 espécies.

PokeBlocks só do Blender

Elas foram removidas do sistema de craft — agora saem exclusivamente do Berry Blender.

Novidades na loja

Berry Vase, as três máquinas de Berry Blender e o Blender Catalyst entraram na Game Store.

Cultivo

Plantações

Tudo acontece dentro da sua casa. Sem casa, sem plantação.

1

Prepare o terreno

No canteiro da casa (House Plot), passe uma Hoe ou um Rake para arar a terra. O Berry Vase não precisa disso: largue ele no chão da casa e já dá pra usar.

2

Use a seed no terreno

Clique com a Seed (ou com a própria berry) em cima do canteiro arado ou do vaso. A muda nasce na hora.

3

Espere

A planta passa por 5 estágios até ficar madura. O tempo depende do tier da berry e corre no relógio real — não importa se você está offline ou se o servidor reiniciou.

4

Colha

Clique na planta madura. O canteiro devolve de 2 a 9 berries; o vaso, de 2 a 7.

Dica

Dá pra ver quanto falta a qualquer momento: dê look na plantação e o tempo restante aparece contando em tempo real.

Tempo de crescimento por tier

Quanto melhor a berry, mais ela demora — e mais ela rende depois no Blender.

TierTempoBerries que você pode plantar hoje
D8hCheri, Chesto, Pecha, Rawst, Aspear, Wiki
C20hLum, Sitrus
B32h—
A44hSalac
S56hCustap
SS68h—

As outras berries do jogo continuam existindo e funcionam normalmente no Blender — elas só ainda não têm arte de plantação, então por enquanto você as consegue por drop, e não plantando.

Atenção

Depois da colheita, o canteiro tem 50% de chance de continuar arado. Quando ele volta ao normal, é só passar a Hoe de novo.

Produção

Berry Blender

Berry entra, PokeBlock sai. Três coisas decidem o resultado.

A quantidade

vem do smoothness

Cada berry tem um valor de smoothness. Quanto maior, mais PokeBlocks a mistura rende.

A cor

vem do sabor dominante

Some os sabores de tudo que você colocou. O sabor com mais pontos decide a cor do bloco.

A qualidade

vem do tier

A média dos tiers define quantos blocos saem na versão +, que é a mais forte.

Sabor e cor

Sabor dominanteCor do PokeBlock
SpicyVermelho
DryAzul
SweetRosa
BitterVerde
SourAmarelo

Chance de PokeBlock +

Tier médioSai na versão +
D5%
C10%
B20%
A35%
S55%
SS70%

Exemplo

100 Cheri (smoothness 10, tier D) rendem 1000 blocos, com 5% na versão + — 950 comuns e 50 +. Já 100 Custap (smoothness 40, tier S) rendem 4000 blocos com 55% de +: 1800 comuns e 2200 +.

Nem toda mistura dá certo

Uma produção tem 70% de chance de sucesso. Se falhar, você perde as berries. Para não correr esse risco, use o Blender Catalyst: com ele ligado, a chance vira 100%. Gasta 1 catalyst por produção, e você liga/desliga no botão dentro da própria janela do Blender.

Onde blendar

De graça

No NPC Berry Master

Fale com ele e use o blender de graça, sem comprar nada. Se você se afastar, a janela fecha.

Na sua casa

Máquina própria

Compre a caixa na loja (Verde, Rosa ou Azul), use ela no chão da sua casa e a máquina fica montada ali.

Iscas

PokeBlocks na pesca

Todas as PokeBlocks melhoram a chance de fisgar e a raridade do que aparece. O que muda de uma cor para a outra é o bônus extra. A versão + faz o mesmo, mais forte.

CorBônus próprioComumVersão +
RosaPesca mais rápido2.5×4×
AzulVara dura mais tempo+110s+220s
VermelhaMais Pokémon por captura+15+30
VerdeSobe seu nível efetivo de pesca+7+15
AmarelaMenos espera entre lançamentos-15%—
ColoridaChance de shiny3.5×6×
A PokeBlock Branca é a isca básica: vale o mesmo que o Worm e serve para quem está começando.

Requisitos para usar

IscaFishingLevel
PokeBlock +30100
PokeBlock comum1550
PokeBlock Branca—25

Mudança importante

A antiga PokéBloc Amarela que era vendida na loja saiu do sistema de iscas e da loja. Se você ainda tiver alguma, ela não conta mais como isca. A PokeBlock Amarela feita no Blender é outro item e funciona normalmente.

Mudanças

Pesca

A lista de Pokémon pescáveis quase dobrou.

+35

espécies novas no pool (de 71 para 106)

0

lendários adicionados à pesca

Seu nível de pesca decide o que você alcança — a PokeBlock Verde força essa barra pra cima sem grindar skill.

Referência

Onde conseguir cada coisa

ItemOndePreço
Seeds e berriesDrop de Pokémon (186 espécies)—
Berry VaseGame Store7
Berry Blender (Verde, Rosa ou Azul)Game Store20
Blender CatalystGame Store7
Blender Catalyst (10×)Game Store — paga 8, leva 1056
Usar um Blender de graçaNPC Berry Master—

O canteiro (House Plot) já faz parte das casas — não precisa comprar.

Nos vemos em jogo.

Equipe PokeNight